SolidAngle Houdini To Arnold v3.0.1 Win/Mac/Linux完美解决版|HtoA阿诺德Houdini渲染插件

Arnold for Houdini (or HtoA) provides a tight bridge to the Arnold renderer from within the standard Houdini interface, in a way that is familiar to both Houdini users and Arnold users in Maya or Softimage. It also enables smooth lighting workflows between Houdini and other DCC applications, since setups can be exported and shared.

Arnold for Houdini(或HtoA)在标准Houdini界面中为Arnold渲染器提供了一个紧密的桥梁,Houdini用户和Maya或Softimage中的Arnold用户都很熟悉这种方式。它还可以在Houdini和其他DCC应用程序之间实现平滑的照明工作流,因为可以导出和共享设置。

阿诺德渲染器Houdini版本,支持Houdini 15.Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。

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