MESHmachine v0.8.2|Blender网格建模附加程序插件
MESHmachine v0.8.2|Blender网格建模附加程序插件

Meshmachine is a mesh modeling add-on, which focuses on hard surface work without subdivision surface. Fuse and unfuse surfaces, create variable fillets and washes, edit and repair bevel geometry, cancel bevel and chamfer, clean Boolean intersections and create perimeter rings, keep the earlier mesh state as stashes and use it for normal transfer, flatten and straighten normals, symmetrically and mirror custom normals, and use plugs – incl. Perfectly detailed surface, customizable. Meshmachine unlocks the new grid modeling workflow and contains 30 tools and 28 plug-in resources.

MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。

MESHmachine 0.8.2可与Blender 2.93配合使用!

插件特征:

  •     将倒角变成圆角/倒角并返回
  •     更改倒角或斜角的宽度
  •     创建可变的鱼片和冲洗
  •     倒角和倒角回到坚硬的边缘
  •     实际编辑现有的倒角
  •     解决两个斜面相遇的棘手几何重叠问题
  •     基于另一个多边形展平多边形或基于3个顶点展平多边形
  •     沿法线展平或沿边缘展平
  •     通过转弯来重定向倒角流
  •     将三角斜角转换为四角
  •     将细节插入您的网格
  •     建立自己的插头并创建/购买/出售插头库
  •     清理布尔值并在交叉点周​​围创建干净的外围循环
  •     隐藏备份和其他工具引用的对象,而不会使场景混乱
  •     创建和操作自定义法线
  •     镜像和对称自定义法线
  •     业务中最好的文档
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